Zdolność do uwalniania/używania, ciemności/mroku/cieni w celu ataku. Pod-moc Kontroli Ciemności. Wariacja Ataków Żywiołów. Przeciwieństwo Ataków Światła.
Znana również jako[]
- Generowanie ciemności/mroku/cienia
- Ataki cienia
- Umbrokinetyczne ataki
Możliwości[]
Użytkownik może generować ataki z ciemności/mroku/cieni o różnych kształtach i intensywności, zarówno planowanych, używanych jako część ataków w zwarciu itp.
Aplikacje[]
- Emisja Mrocznych Promieni - długi promień, uwolnionej ciemności/mroku/cienia.
- Projekcja Ciemnych Filarów - generowanie filarów ciemności/mroku/cienia.
- Podmuch Ciemności - uwolnienie ciemności na konkretny obszar docelowy.
- Generowanie Bomb Ciemności - tworzenie wybuchowych bomb ciemności/mroku/cienia
- Projekcja Pocisków Ciemności - Wiele małych pocisków cienia.
- Cięcie Ciemności - używanie ciemności/mroku/cienia do przecinania przeciwników.
- Przecięcia Ciemności - uwalnianie ciemności/mroku/cienia w celu cięcia.
- Infuzja Ciemności - napełnienie/zenergetyzowanie ciemnością/mrokiem/cieniem przedmiotów (zazwyczaj broni) i użycie ich do walki.
- Projekcja Kolców Ciemności - tworzenie kolców z ciemności/mroku/cienia.
- Tworzenie Wirów Ciemności - atakowanie spiralną ciemnością/mrokiem/cieniem.
- Emisja Fal Ciemności - wysłanie fali ciemności/mroku/cienia, która odpycha wszystko.
- Tworzenie umbrokinetycznych stworów - uwalnianie cienia w postaci stworów.
- Ukryte Ataki - ataki za pośrednictwem medium.
- Wszechkierunkowe Fale Ciemności - wysłanie fal ciemności/mroku/cienia we wszystkich kierunkach.
- Projekcja Kul Cienia - tworzenie i aktywowanie sfery ciemności/mroku/cienia.
- Oddech Cienia - zionięcie ciemnością/mrokiem/cieniem z ust.
- Rozpraszony Strzał - uwolnienie strzału ciemności/mroku/cienia, który rozdziela się na kilka mniejszych.
- Fala Uderzeniowa - uwolnienie ogromnej fali ciemności/mroku/cienia.
- Iskra - maleńkie, krótkie uwolnienie ciemności, powodującej bul. Zazwyczaj ma zbyt małą moc, by być destrukcyjne.
Powiązane[]
- Kontrola Mrocznych Żywiołów
- Kontrola Ciemności
- Ataki Żywiołów
- Generowanie Pola Siłowego
- Ataki Światła-Ciemności
- Przemiana w cień
- Materializacja
- Umbrokinetyczne Konstrukcje
- Projekcja Ulepszeń
- Solidyfikacja
- Tworzenie Bomb
Ograniczenia[]
- Przeciwnicy z Odpornością na Umbrokineze.
- Użytkownicy mogą potrzebować zewnętrznego źródła żywiołu.
- Użytkownicy mogą być nieodporni na skutki wybuchu, wywołanego przez siebie.
- Uzytkownik może być zmuszony, do mimowolnego, ciągłego generowania strumienia ciemności.
- Użytkownik może czuć się wyczerpany, gdy użyje użyje dużej ilości energii.
- Gdy intensywne używanie mocy, może powodować że ciało użytkownika zostanie przeładowane energią, co powoduje rany.
- Użytkownicy muszę kontrolować moc, by nie doprowadzić do niepotrzebnych zniszczeń.